Drengen og byen

Torsdag 20-02 og Lørdag 14-18

 Af Anne Vinkel og Niels Ladefoged


De skabede løver slænger sig som altid i solen i arbejderkvarterernes baggårde, ligeglade med støjen fra automobilerne og sporvognene. Bohemer og futurister drikker absinth på fortovscafeerne og betragter de flydende ligbrændinger på floden Akeron. I en faldefærdig bygning på Kirkebakken spuler en gorilla i blomstret kjole sin balkon for visne blade.

I hjertet af Itras By er alt præcis så usædvanligt, som det plejer. Men man kan mærke det allerede: Ting begynder at blive trævlede i kanten. Farverne falmer og der er ikke den samme klarhed i luften på de tidlige efterårsnætter. Efterhånden begynder ting at forsvinde - et hus, et tårn, en plads, hvor de gamle damer fodrede duer, der kun talte i haiku. Folk går forbi og bemærker ikke, at de ting ikke er der mere, men et sted dybt i deres hjerter ved de, at Itras by er blevet et vidunder fattigere. Som denne sorgfulde fornemmelse af meningsløshed breder sig, falmer byen stadig hurtigere.

Ingen ved hvorfor, og ingen begiver sig af med at spekulere over det, men en gang i hver generation – eller bare en gang imellem – bliver der født en dreng, som skal genskabe Itras By, så den ikke går tabt.

I en forladt fabrikshal mødes væverskerne, for deres tid er kommet. Og et sted i Itras by vågner en dreng og ved endnu ikke, at hans livs eventyr skal til at begynde.
 

Drengen og Byen er et fortællescenarie, der introducerer det norske, surrealistiske rollespil Itras By på dansk grund. I den evige 1920'erby kaldet Itras By står døren til det kaotiske og underbevidste altid på klem, og spillet er præget af en drømmende surrealisme, der er følelsesfuld snarere end fjollet.

Scenariet lægger fortællingen i spillernes hænder og giver jer redskaberne til at skabe en historie og en setting, som er jeres egen. I skikkelse af tre væverkser vil i sammen spinde en utrolig historie om en dreng og hans liv og skæbne i den smukkeste by, I kan drømme.

Itras By er din by - Drengen og Byen er din fortælling!


Antal spillere:
4, inklusive en medspillende spilformidler
Forventet spilletid: 3-4 timer
Genre: Coming-of-age-story i en surrealistisk 1920'ersetting
Spillertype: Spillere, der kan lide at fortælle en historie snarere end at forankre deres spil i én spilperson, som har lyst til sammen at udforske og skabe en setting, og som har lyst til at tage medansvar for spiloplevelsen.
Spilledertype: Spillederen sætter i gang og forklarer præmisser og deltager i øvrigt i scenariet som spiller. Kendskab til Itras By er absolut ikke nødvendigt.


Om forfatterne:
Hvis Anne Vinkel var borger i Itras By, ville hun bestride et kedeligt kontorjob i Departement for Nyttige Tal, hvor hun diskret ville ændre på udvalgte statistikker, således at færre spædbørn ville dø. I det virkelige liv arbejder hun imidlertid med epidemologi på Statens Serum Institut, hvilket vist nok langt fra er kedeligt. Men det er dog noget med statistik...

Niels Ladefoged ville insistere på at blive kaldt Balthazar Gyldenhorn, han ville drikke for meget absinth, og han ville have skrevet en lommefilosofisk worst-seller om hvordan man lever omvendt. Det kan være godt det samme, for i det virkelige liv bor han i Edinburgh, drikker for meget whiskey og forsøger at skrive en PhD om noget med hvordan klæder også skabte folk i oldtidens Grækenland.

Nå ja, og så har de begge netop skrevet deres første scenarie til Fastaval.



Skriv din kommentar

Dit navn:
Din email:
Titel:
Kommentar: